课程设计
参加学校以协作形式推行。参加的学校以常识科的专题研习作切入点,由学科教师教授课程内容,而学校图书馆主任则教授学生六步法、资讯搜寻策略、书目格式、图表的应用等。图书馆主任并配合研习主题,提供资源。本计划旨在让学生在专题研习的过程中,应用所学的技巧,以至在课堂所学,更为实在。
学校 | 协作教师 | 资讯素养教学 节数 (每班) |
元朗公立中学校友会小学 | 常识、电脑、图书 | 11课节 |
啬色园主办可铭学校 | 常识、电脑、视艺、图书、课程发展主任 | 16课节* *8次活动,每次2教节(7次联课、1次分班活动) |
此外,参加的学校亦于2014/15学年为小四学生进行问卷调查,并按学校情况及需要调适课程施行细节,例如其中一所学校加入了六顶帽子思考法。然而,2所学校在设计上亦有共通点,他们的计划也有以下元素:
参与学校均以常识科的专题研习作切入点,并加入图书、电脑科/资讯科技科协作。而其中一所学校协作规模较大,除述学科,视艺科亦加入协作,活动并由课程发展主任作支援。该校的资讯素养教学活动,主要以联课形式进行。另一所学校的资讯素养教学活动,有约一半利用图书馆课时间举行,其余时间则以协作教学形式进行。
教师选取六步法,因为框架清楚,小四学生易于掌握。
介绍辨别网页的可信性的准则。
教师介绍图表,并指导学生以图表帮助阅读、分析及组织资料。
UNESCO 与CITE 都认为应教导学生有道德地应用资讯。因此,本计划指导学生在引用他人观点时,需列明出处,并要求学生的专题报告附上参考书目。
常识科专题研习报告评核要求包括图表、书目等项目。有学校更要求学生必须从多于一种媒体寻找资料。这些准则有助学生在真实情景应用所学。
教师在部分设计中渗入资讯科技和游戏元素。活动以游戏形式进行,更利用了QR Code及平板电脑。